Jeux en formation
Publié le | Titre | Image site | Description | Niveau | Emplacement du lien |
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TRIVIAL PURSUIT | ![]() |
TRIVIAL PURSUIT MASTER : Jeu de société où le but du jeu est d'être le premier joueur à remplir son camembert avec les 6 triangles marqueurs de couleurs différentes en répondant correctement aux questions. PRINCIPE DU JEU : Déplacez vous sur le plateau de jeu grâce au dé. Répondez à la question de la couleur correspondante, si ce n'est pas la bonne réponse, votre tour est terminé. Si c'est la bonne réponse, relancez le dé. Gagnez lorsque votre camembert est complet et que vous avez la bonne réponse ! Possibilité de moduler les règles pour faire une partie rapide. DE 2 A 6 JOUEURS. Temps de la partie : environ 45 minutes. |
Intermédiaire, Avancé | ![]() |
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C'est pas sorcier : le corps humain | ![]() |
Jeu de cartes à énigmes sur différents thèmes sur le corps humain : - Parties du corps - Digestion - Respiration - Les os - Les muscles |
Intermédiaire, Avancé | ![]() |
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Mathsumo : l'art de maîtriser la multiplication | ![]() |
Le mécanisme est simple et efficace : la carte représente le produit et les sumos sur le plateau indiquent les facteurs.
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Intermédiaire | ![]() |
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Verbillico excellence | ![]() |
Verbillico est un outil pour faciliter la mémorisation, totalement original et très simple qui s’appuie sur un code visuel. Les tableaux sont remplacés par un cercle divisé en quatre parties de couleurs différentes, séparées par des cases noires. Dans ce cercle tous les modes et tous les temps sont représentés. Dans le jeu Verbillico, à tout âge, on apprend à accorder les verbes rapidement. Ce jeu permet de valider les notions acquises. Il s’apparente à une méthode nouvelle et simplifiée de mémorisation de la conjugaison et des accords. Il imprègne les joueurs de bons réflexes. L’intérêt ludique : garder le plaisir de jouer. Les règles et le parcours de Verbillico sont pensés pour vivre des moments de divertissement et de partage. La conjugaison reste en arrière-plan comme simple moyen d’échange et d’acquisition de cartes gagnantes. Verbillico a remporté la Médaille d'Or au Concours Lépine en 2010. Notions requises : tous les modes INDICATIF, CONDITIONNEL, SUBJONCTIF, GÉRONDIF, IMPÉRATIF, PARTICIPE, INFINITIF Contenu : 1 plateau, 6 pions de jeu, 2 dés classiques, 2 dés classiques, 20 jetons Temps, 1 jeu de cartes Temps, 2 jeux de cartes Question/Réponse |
Intermédiaire | ![]() |
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La boîte de la langue française - Erik ORSENNA | ![]() |
Traquez l'intrus, repérez le mauvais accord, révisez vos conjugaisons, devinez l'origine des expressions, apprenez des mots rares et mettez-vous à l'argot ! |
Intermédiaire | ![]() |
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Mots mêlés (qui aura le dernier mot?) | ![]() |
Etre le plus rapide à trouver les mots cachés dans les grilles. Tournez le plateau d’un cran et lisez à voix haute le premier mot qui apparaît ! Dès que vous avez repéré le mot recherché, attrapez le buzzer le plus vite possible ! Recouvrez le mot avec les lentilles. Si vous avez le plus de lentilles de votre couleur sur la grille, c'est gagné ! |
Débutant | ![]() |
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Les aventuriers du Rail - Europe | ![]() |
Dans ce jeu, replongez dans l'âge d'or du chemin de fer. Lancez-vous à la conquête du rail et tentez de prendre le contrôle du réseau ferroviaire européen en reliant un maximum de villes entre elles. Commencez la partie en piochant vos objectifs et partez à l'assaut des chemins de fer. Les objectifs représentent les liaisons entre deux villes que vous devrez impérativement établir. Ils sont très importants pour le déroulement de la partie, car s'ils ne sont pas remplis à la fin de la partie, vous obtiendrez un malus par objectif non respecté. Un joueur prend le contrôle d'une ligne en utilisant des cartes de la même couleur que la voie. Une fois contrôlée, la ligne appartient au joueur et plus aucun participant ne peut en prendre le contrôle. Il y a quatre façons de marquer des points :
Le joueur qui obtient le plus grand nombre de points remporte la partie. |
Intermédiaire, Avancé | ![]() |