C’est LE jeu d’ambiance par équipe ! À chaque tour de jeu, 5 mots à faire deviner sont dévoilés. C’est le joueur actif qui décide de quelle manière les faire deviner : plusieurs méthodes sont possibles, du mime au dessin, en passant par la sculpture ou en le fredonnement, il choisit s’il veut utiliser de la pâte à modeler, du fils de fer, une roue, le bloc de feuilles à dessin, des crayons…!
Speech : contes de fées
Découvrez des images et improvisez pour les intégrer dans une histoire. Avec cette version féérique, imaginez des récits emplis de lutins, de dragons et de trésors fantastiques; 4 modes de jeu différents pour libérer votre imagination !
C'est pas sorcier : le corps humain
Jeu de cartes à énigmes sur différents thèmes sur le corps humain :
- Parties du corps
- Digestion
- Respiration
- Les os
- Les muscles
Raconte-nous
Raconte-nous est une boite de jeux pour aider à donner vie à des personnages, construire la structure d’un récit et inventer des histoires à l’infini.
Raconte-nous permet de mettre en scène aussi bien la vie quotidienne qu’un récit imaginaire grâce aux cartes « Personnage » (humains et animaux), « Décor » et « Objet ». Idéal pour trouver l’inspiration, raconter ou se raconter, à l’oral ou à l’écrit.
Dans la notice, nous vous proposons trois jeux simples et ludiques :
Conjudingo - CM1/CM2
- Favoriser l’apprentissage du français avec de vrais jeux amusants
- Consolider les acquis en conjugaison (programme 2015) dès 9 ans
- Faire travailler une difficulté identifiée en particulier - verbes du 2e groupe au Passé composé – verbes du 3e groupe au Présent / Futur / Passé composé / Imparfait – Passé simple et Impératif des 3 groupes
- Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion
- Progresser et améliorer son niveau en dictée et production d’écrits (rédaction)
Conjudingo - CE1
Découvrez 3 jeux faciles et rigolos pour travailler passé composé, présent et futur simple du CE1 au CM1.
ConjuDingo CE1 permet de travailler les conjugaisons au programme de CE1 de façon ludique, avec vos enfants ou vos élèves (classe ou aide personnalisée).
Créé par Claire Lagoda Patingre, enseignante, il propose les règles : bataille, rami et mistigri.
Story cubes : générateur d'histoires
Devenez Conteur tour à tour. Le Conteur lance les neuf dés. Pour commencer, il proclame: « Il était une fois… », puis raconte une histoire en utilisant les neuf symboles obtenus. Il débute par le symbole qui attire le plus son attention. Il utilise trois dés pour introduire l’histoire, trois pour la poursuivre, et les trois derniers pour la conclure. Une seule règle: il n’y a pas de mauvaise réponse !
L'utiliser en FLE :
Story Cubes : Actions
Devenez Conteur tour à tour. Le Conteur lance les neuf dés. Pour commencer, il proclame: «Il était une fois…», puis raconte une histoire en utilisant les neuf symboles obtenus. Il débute par le symbole qui attire le plus son attention. Il utilise trois dés pour introduire l’histoire, trois pour la poursuivre, et les trois derniers pour la conclure. Une seule règle: il n’y a pas de mauvaise réponse!
Des usages en FLE sur les Zexperts FLE :